約 3,615,800 件
https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/15.html
やり方 ①データーをダウンロード。解凍する ②PS3に保存されてる適当なセーブデータをUSBメモリに保存 ③USBをPCに繋ぐ PS3ってフォルダが出来てるのを確認 ④その中のSAVEDATAってフォルダに、①のデータ(BLJM60098~)をそのままコピー ⑤PS3の電源をいれる(ゲームは起動しない) ⑥PS3にUSBメモリを繋ぐ ⑦「ゲーム」→「セーブデータ管理」「USB機器」 →△を押して中のファイルをひとつずつコピー ⑧ゲームを起動して確認 よくわからない人のためにもっと詳しい説明 http //blog.livedoor.jp/gameseed/archives/51268706.html 注意 必ず自分のエディットデーターのバックアップをとってから使用してください。 自分でエディットしたデーターを消したくないって人は使用しないでください。 PS2時代にあったみたいなマージ機能はありません。 使用は自己責任で。 OPTION01、カップ戦データーなどは他人のデーターを利用できなくなりました 自分でリーグ・カップ戦等をクリアしてください。 隠し選手を参照 トロフィーが取得できなくなる不具合があります よくある質問 どのファイルをダウンロードすればいいかわからない。 初めての場合 基本ファイルをダウンロードして、すべてコピーしてください。 更新の場合 1.基本ファイルをダウンロード 2.EDITフォルダをコピー 3.ユニ、フェイスの自分が今までにいれてないものをコピー ユニ1~79まで前回いれていれば80以降の部分をコピーする コンテンツ配信DLでエディットファイルが使えなくなった。 A 現在のDLCバージョンはver.1.06です。 最新にUPしてから使用してください。 本体、DLCの更新ができない環境の人は使うことができません。 エディットファイルのverとDLCバージョンが違うと使用することができません。 常に最新のエディットファイルをダウンロードすることをおすすめします。 Q 破損ファイルって表示されるんですが どうすれば? (大阪ピクシーさん他多数) A 1.ファイルを正しいところにいれていない 2.ダウンロードを失敗してる 3.解凍ができていない ほとんどが1の場合です。 現在UPされているファイルに実際こわれているものはありません。 なんど訊かれても状況がわからないし答えようがありません。 よくわからない人のためにもっと詳しい説明 http //blog.livedoor.jp/gameseed/archives/51268706.html Q.データが壊れてます。と表示されます。どうすれば良いですか? - 名無しさん 2009-11-11 02 51 40 Q.「ヘッダが破損している可能性があります」とエラーが出ます。 - 名無しさん 2009-11-23 14 03 53 A,再度ダウンロードしてください。 Q エディットデータをロードしたときに「セーブデータのバージョンが違うためロードできません。コンテンツをダウンロードしてデータを新しくしてください。」とでます。 A.コンテンツをダウンロードしてください。やりかたはDLコンテンツ配信 Q トロフィーが獲得できなくなった。 A.他人のファイルを使うため、あきらめてください。 以下の方法で解消される場合があります。 他人のEDITデータを自分でさらにいじるとトロフィーが獲得できなくなるとのことですが、 神データをEDIT後セーブ、一度PS3クロスメディアバー画面に戻りトロフィーを参照しようとすると 「トロフィー情報を同期中です。しばらくお待ちください」 と表示され、その後ちゃんとトロフィー取得できました(ゴールハンター、ハットトリックハンター) 神データコピー後クラシック選手を出したところ、EDITされた状態で出てくるのを確認しました - 名無しさん 2009-11-10 13 24 26 Q 解凍のエラーが出ます (mumeiさん他) A 他の解凍ソフトをつかってみてください。自分はwin.rarを使ってます。 何度も失敗する場合はダウンロードしなおしてみてください。 またユニ、フェイスなどのフォルダ番号を変えると破損ファイルになるので いじらないでそのまま使用してください。 参考)複数同時ダウンロードすると壊れますが、個別にダウンロードすると大丈夫でした。お試しを。 - 名無しさん 参考)ウィルスバスターが影響してzipが正しくDLできなかったり、解凍に失敗してEDITデータが破損状態になったりしました。 名無しさん 2009-01-02 22 33 56 Q SDカードでも保存は可能ですか? -- 名無しさん A 可能です。 本体が60GB以外の人はUSBカードーリーダーを買ってPS3につなげてください。 もう必要無いので全て削除したいのですが、顔データ等一個々削除してかなければいけないのでしょうか? A.一個一個削除してください - 名無しさん 2009-11-08 21 54 44 PS3のシステムなので2009 2010共通です。 Q.Xbox360で上のセーブデータを入れるにはどうやるんですか?LIVEでやるんですか? - 名無しさん 2008-12-28 15 44 01 A.XBOX360版ではできません。 SDカード変換アダプタなどを使っても無理です。 XBOB360は他人のデーターが使えないので無理です。 - 名無しさん 2009-11-14 22 49 59 またPS2やPSPで使用することもできません。それぞれのページでダウンロードしてください。 Q.ダウンロードできない。ページに繋がらない。 Q.基本セット等をDLしようとしてもサーバーエラーとかなってしまいます。 - 名無しさん 2010-01-16 14 11 15 A.週末、夜など繋がりにくい時間があります。 しばらくたってから再度行ってください。 Q 隠し選手は自分で出すのですか? A.自分でクリアして出してください。 リネームされた状態で出てきます。 ※隠し選手を出さなくても使えるようです。 Q Jリーグやブンデスから好きなチームだけを使いたい。 A.ここのデーターを使ってはできないので、自分でエディットしてください。 ユニ、フェイスデーターは使用できます。 Q ユニフォームデータなどのファイルは1つにまとめることはできませんか? - ipo 2009-11-14 08 29 18 A.できません Q エンブレム、音楽などの使い方がわからない。 画像の取込み方(エンブレム等) 音楽の取込み方(応援歌等) Q (隠し選手が出してあるorDLCをダウンロードしてある)システムファイルもUPして欲しい A.2010から他人のシステムファイルの使用はできなくなりました。 質問回答 質問は上の「よくある質問・個別ファイル」を読んでから質問してください PSPにはどうすればいいのでしょう - PSP 2011-06-03 21 00 19 名前
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製造 シャープ 発売日 販売終了日 OS 取り扱いキャリア 2014年5月29日 × Android4.2.2 ドコモ - SH-05F 概要 シャープ製で初となるDisney Mobile on docomoの端末。SH-01Fをベースとして開発された。XiとFOMAのデュアルモード端末で、第2期ドコモ スマートフォンのひとつ。 限定コンテンツ以外の仕様は、SH-01Fとほぼ同じである。しかし、赤外線通信とVoLTEに対応していない。 デザイン 背面に、ミッキーとミニーがデザインされている。また、前面にも、ミッキーのアイコンがある。 限定コンテンツ 音声やスライド、シェイクでテーマが変化する。テーマは6種類あり、「ミッキーの夢物語」、「シンデレラ」、「ふしぎの国のアリス」、「アラジン」、「ピノキオ」、「ピーター・パン」である。それぞれのテーマに合わせてホームアプリやロック画面、画面オフの演出、文字入力画面、アイコンなど細部までデザインが変化する。さらに、それぞれのテーマで、ライブ壁紙やアラームウィジェットが替わる。オリジナルアレンジの着信メロディをはじめとしたサウンドや、のぞき見ブロックも6つのテーマによって替わる。 まるで鏡のように透き通っているスタンドには、立体感あるミッキーの後ろ姿がついている。また、スマートフォンをそのスタンドにセットすることでサプライズアニメーションが流れ出す。 ディズニーマーケット 3万個以上のメールの素材や、人気のアニメーション映画などの動画コンテンツ、ディズニーの音楽、ちょっとしたミニゲーム、ライブ壁紙、ツールが配布されている。小さい子供向けの教育アプリなどもある。 スペック表 CPU QualcommSnapdragon 800MSM8974 2.2GHz(クアッドコア) バッテリー 3000mAh 内部メモリ RAM 2GBROM 16GB 外部メモリ MicroSD(2GBまで拡張可能)microSDHC(32GBまで)microSDXC(64GBまで) Bluetooth 4,0 質量 約141g 連続通話時間 3G 約960分GSM 約810分 データ通信方式 3.1G Xi3G FOMA2G GSM無線LAN テザリング WiFi 10台Blutooth 1台USB 1台 メインディスプレイ 方式 TFTIGZO 解像度 FHD1910×1080 サイズ 5.0インチ メインカメラ 画素数方式 約1630万画素裏面照射型CMOS 主な機能 ハイビジョン動画撮影,光学式手ブレ補正 サブカメラ 画素数方式 210万画素裏面照射型CMOS 主な機能 通信 Xi/FOMAハイスピード Bluetooth WiFi IEEE802.11a/b/g/n/ac テザリング GSM/3Gローミング 機能 防水対応/防塵対応 加速度センサー エリアメール/ドコモメール/デコメール/デコメ絵文字/メロディコール/電話帳バックアップ GPS/ドコモ地図ナビ/ドコモ ドライブネット/ストリートビュー Gmail/YouTube/Google Maps/Google Talk/Picasa dマーケット/dメニュー/iチャネル おサイフケータイ/DCMX/トルカ ワンセグ/フルブラウザ ソフトウェアアップデート自動更新 デジタルオーディオプレイヤー その他の機能 充電 エコ技 急速充電 操作感 グリップマジック クイックランチャー Sweep ON ステータスパネル Feel UX エアオペレーション エアズーム docomo LIVE UX データ引継(アプリ) キャップレス構造 写真 PHOT SHOW Night Catch BrightEye 近接撮影 多焦点撮影 高速オートフォーカス 美ズーム HDR静止画撮影 PHOTOSHOW マルチタイル表示 全画面表示 シンプルカメラUI チャイルドロック SHツール 電池%表示 通話 着信ランプ 伝言メモ 電話帳アクセスモニター 連携 Miracast AV家電リンク COCOROBO ワイヤレスプリント G-SHOCK連携 USBホスト機能 NFC連携 FeliCa 音 FEEL musician DTS Sound イヤホン連動 aptX FMトランスミッタ 利用者の報告 + 表示・非表示 誹謗中傷・煽り・宣伝は禁止 質問はコメント欄でお願いいたします。 名前 コメント欄 誹謗中傷・煽り・宣伝は絶対禁止 詳しい事は質問ガイドラインへ 名前
https://w.atwiki.jp/itstudy/pages/15.html
ファイルシステムは、コンピュータのリソースを操作するための、オペレーティングシステムが持つ機能の一つ。ファイルとは、主に補助記憶装置に格納されたデータを指すが、デバイスやプロセス、カーネル内の情報といったものもファイルとして提供するファイルシステムもある。 より正確に定義すれば、ファイルシステムは抽象データ型の集まりであり、ストレージ、階層構造、データの操作/アクセス/検索のために実装されたものである。ファイルシステムを特殊用途のデータベース管理システム (DBMS) と見なせるかどうかは議論があるが、ファイルシステムとデータベース管理システムには多くの共通点がある。 元々はファイリングシステム(文書管理システム)から生まれた語である。 最も身近なファイルシステムは補助記憶装置上のもので、「セクタ」などと呼ばれる通常512バイトの固定サイズの「ブロック」の配列にアクセスするものである。ファイルシステムはこのセクタ群を使用してファイルやディレクトリを構成し、各セクタがどのファイルに使用され、使用されていないセクターはどれなのかを把握する必要がある。 しかし、ファイルシステム自体は記憶装置を利用する必要はない。ファイルシステムは何らかのデータへの操作とアクセスを提供するものであり、そのデータが記憶装置に格納されているか(例えば、ネットワーク接続経由で)動的に生成させるかは問題ではない。 ファイルシステムがストレージ上にあるかどうかに関わらず、一般的なファイルシステムはファイルのファイル名を束ねるディレクトリを持つ。通常、ファイル名は何らかのファイル・アロケーション・テーブルのインデックスと対応しており、それはMS-DOSのファイルシステムであるFATでも、UNIX系ファイルシステムでのinodeでもそのようになっている。ディレクトリ構造は平坦な場合もあるし、ディレクトリの下にサブディレクトリのある階層構造の場合もある。いくつかのファイルシステムではファイル名も構造化されていて、拡張子やバージョン番号の文法が存在する。そうでない場合、ファイル名は単なる文字列であり、ファイル毎のメタデータは適当な場所に格納される。 階層型ファイルシステムはUNIXで有名なデニス・リッチーの初期の研究対象であった。それまでの実装では階層はあまり深くできなかった。例えばIBMの初期に生まれたデータベース管理システムであるIMSなどがそうである。UNIXの成功により、リッチーはその後のOS開発(Plan 9やInferno)でもファイルシステムのコンセプトを様々な対象に広げていった。 初期のファイルシステムはファイルとディレクトリの生成、移動、削除といった機能を提供していた。ディレクトリへの追加リンクを生成する機能(UNIXにおけるハードリンク)、親リンク(UNIX系OSにおける"..")の名称変更、ファイル間の双方向リンクの生成といった機能は当初は存在しなかった。 初期のファイルシステムはファイルの切捨て(内容を一部削除すること)、ファイルとファイルの連結、ファイルの生成、ファイルの移動、ファイルの削除、ファイルの更新などの機能を提供していた。ファイルの先頭へのデータ挿入 (prepend)、ファイルの先頭からの内容切捨て、任意の位置の内容の削除や挿入などといった機能は提供されていなかった。提供された操作は対称性に乏しく、どんな状況でも便利というものではない。例えばUNIXにおけるプロセス間のパイプはファイルシステム上には実装できない。というのもパイプはファイル先頭からの切捨てに対応できないためである。 ファイルシステムの基本操作への安全なアクセスはアクセス制御リストまたはケーパビリティに基づいて行われる。研究によれば、アクセス制御リストは完全なセキュリティを確保するのが困難といわれており、研究中の最新のOSではケーパビリティが使われる傾向にある。商用ファイルシステムはまだアクセス制御リストを使用している(コンピュータセキュリティ参照)。 また、アプリケーションソフトウェアの中にも、独自のファイルシステムを採用しているものがある。(FMRシリーズ・FM TOWNS用のワープロソフトウェアである「FM-OASYS」など) ディスクファイルシステム [編集] 「ディスクファイルシステム」は、直接的か間接的かに関わらずコンピュータシステムに接続された補助記憶装置、特にハードディスク上にファイルを格納するためのものである。ディスクファイルシステムとしては、FAT、NTFS、HFS、ext2、ext3、ext4、ネットワーク・アプライアンス社のフルジャーナルファイルシステムであるWAFL、ISO 9660、ODS-5、UDF、HPFS、JFS、UFS、VTOC (Volume Table Of Contents)、XFSなどがある。ディスクファイルシステムの一部はジャーナルファイルシステムまたはバージョニングファイルシステムでもある。 Microsoft Windows のファイルシステム [編集] Microsoft Windowsはそれ以前のOSから継承して開発されてきた(CP/M→MS-DOS)。また、ファイルシステムとユーザーインターフェイスの考え方を他からも導入してきた(UNIX)。 ※ MS-DOSがUNIX的ファイル管理を導入していた事から、以後のMicrosoft製OSではUNIX的ファイル管理を継承している。当初IBMと共同開発であったOS/2についてもFAT (File Allocation Table) とFATの欠点を補ったHPFS (High Performance File System)と二種類のファイルシステムを用意し、MS-DOSと同様のユーザーインターフェースを継承した。(OS/2はMS-DOSに次ぐ二代目のOSの意味。)後発のWindows NTでは、HPFSをより進化させたNTFS (NT File System) を用意した。Windows NTでのHPFSのサポートはNT 4.0までである。 そのため、現在のWindowsには FAT (File Allocation Table) とNTFS (NT File System) という二種類のファイルシステムが存在する。FATファイルシステムの古い版では、ファイル名に強い制限があり、FATでフォーマットできるディスクやパーティションのサイズにも強い制限があった。 Windows NTで導入されたNTFSはACLベースのパーミッション制御を可能とした。ハードリンク、代替データストリーム、属性索引、クオータ管理、圧縮、ファイルシステム間のマウントポイント(ジャンクションと呼ばれる)、不良セクタの動的ホットフィックスなどがサポートされているが、全てについて充分な文書が公開されているわけではない。 他のOSとは異なり、Windowsは「ドライブレター (drive letter)」によってディスクやパーティションをユーザーに見せている。例えば C \WINDOWS\ というパスはCドライブにある WINDOWSディレクトリを意味している。Cドライブは1台目のハードディスクパーティションを表すものとして使われることが多く、そこにブート時に起動されるWindowsが格納される。この「伝統」は非常に堅固に植えつけられているため、一時期のWindowsには必ずCドライブにインストールされるという仕様が存在することもあった。これは、MS-DOSから受け継がれた伝統で、AとBがフロッピーディスクドライブ用に予約されていたために Cドライブ以降がハードディスクとなったものである。ネットワークドライブにも同様のドライブ文字がマップされる。ただし、PC-9800シリーズおよびその互換機では、ハードディスク上のWindowsをOSとして起動したときAドライブがハードディスクに割り当てられた。 Windows NT系OSでは、NTエグゼクティブレベルではドライブレターそのものは実体として存在しなくなった。従前のドライブレターは例えばC ならば、デバイスオブジェクト\??\C から\Device\HarddiskVolume1などのボリュームデバイスオブジェクトへのシンボリックリンクで、従来のWindowsと互換性を持たせている。Windows NT系でも見かけ上ドライブレターに縛られていると誤解される場合があるが、例えばボリュームにドライブレターを与えず、ジャンクションによって特定のディレクトリにボリュームを割り当てた場合、ドライブレターを介する事なくボリュームにアクセスできるといった形でNT系ではドライブレターが必須の要素で無くなった事を知ることが出来る。ただし、Win32サブシステムの制約により、Win32アプリはNTエグゼクティブレベルのディレクトリを起点にパス名を指定する事はできない。例えば、Win32サブシステムの制約を受けないInterixサブシステムでは可能。 Windows はGUIを通してユーザーと対話するため、ディレクトリを「フォルダの一種」として扱い、フォルダアイコンでグラフィカルに表示している。
https://w.atwiki.jp/nexus_5/pages/18.html
TIPS このページではNexus5を使いこなすために知っておくと便利な情報や小技を集めたいと思います。 ユーザーの皆様の投稿大歓迎です。みんなで持ち寄りましょう。 TIPS「開発者向けオプション」の表示 「スクリーンショット」の撮影 「Flashプレイヤー」の導入 「テザリング」の設定 緊急地震速報 USBホスト機能 隠し画面 「着信音」の設定 「マナーモード」の切替 「電話帳」のインポート 「開発者向けオプション」の表示 設定→タブレット情報→ビルド番号を7回タップすると、「デベロッパーになりました!」と表示が出て、設定に「開発者オプション」という項目が追加される。 「スクリーンショット」の撮影 電源ボタン+音量▽ボタンの同時押し 「Flashプレイヤー」の導入 フラッシュを使ったホームページや動画サイト、ブラウザゲームを利用したい方向け。 adobeのページからandroid4.0(ICS)用のを直接ダウンロードする。URLは、 http //helpx.adobe.com/flash-player/kb/archived-flash-player-versions.html たくさんアーカイブが並んでるが、下の方の Flash Player for Android 4.0 archives という項目の、「Flash Player 11.1 for Android 4.0 (11.1.115.81)」 基本的にはその時の最新版を入れればOK。 なお、インストールする際に提供元不明のアプリであると警告される場合は、 設定→セキュリティ→「提供元不明のアプリ」で許可しておけばよい。 普段はこの項目を許可したくない場合はインストール完了したら元に戻すのを忘れずに。 http //helpx.adobe.com/jp/flash-player/kb/235703.html で動作確認が出来る。 また、「インストール」ボタンが反応しない場合は、画面オーバーレイ系の常駐アプリが動作していると押せないことがあるので、それらを一時的に切ってから試す。 例 Screen Filter、Battery Mixの残量バー表示、ReduceBlueLight、Screen Adjusterなど 「テザリング」の設定 設定→無線とネットワーク[その他]→テザリングとポータブルアクセスポイント でUSB、Wi-Fi、Bluetoothから選ぶ事が可能 接続相手によって繋がらないとかあるとは思うが、一番無難な接続方法としてWi-Fi接続を推奨する。 特にiPhoneなどはバージョンによりBluetooth接続が出来ないとか事例があるので要確認。 緊急地震速報 ETWS、CMASに対応、国内キャリア以外でもMVNO業者でも動作する。 「ハングアウト」などSMSアプリで受信。 設定→無線とネットワーク[その他]→緊急警報 または SMSアプリの設定項目を参照 USBホスト機能 USBメモリーなどの外部メモリー、キーボード、マウスなどOTGケーブルを介してUSB機器を動作させる事が可能 ただし、外部メモリーに関しては「Nexus Media Importer」(有料)などのアプリが必要になる。 条件が付くが「ESファイルエクスプローラー」でも読み込む事が可能である。 セリアなど一部の100円ショップでも「OTGケーブル」を扱っている 隠し画面 設定→端末情報→androidバージョンを連打 kitkatの場合「K」の文字が出てきて手でクルクル回す事が出来る kitkatデザインのAndroidの表示が出てきたら文字を押し続けると「イースターエッグ」が出現。 特に何か出来る訳では有りませんがandroidのバージョンによって出てくる内容が変わる。 「着信音」の設定 「メディアストレージ」ではデフォルトの音しか選択できないが、自分で用意した着メロ(mp3など)を設定したい場合、ファイルエクスプローラーアプリをインストールして選択を行う。 一度選択すると「メディアストレージ」が学習して選択に表示される様になる。 別途電話帳アプリを導入する事により個別に着信音設定する事も可能。 「マナーモード」の切替 電源ボタン長押しで一番下に切替項目が出てくる 「電話帳」のインポート ガラケーまたはスマホの電話帳をエクスポートしVCF(VCard)ファイルをNexus5に転送しインポート パソコン所有者はパソコン経由、 外部メディア受信環境整っている方はメディア経由、 何も無い方はメール経由 で行う iPhoneからは「iCloud」経由でVCFファイルを作成できる。 ※もし文字化けしてしまっていたらUTF-8モードで再保存しなければなりません。パソコン所有者の方にお願いして下さい。 ※文字化けした電話帳を消すのは削除アプリのダウンロードが必要 コメント欄 間違いを見つけた時やコメントがあればどうぞ
https://w.atwiki.jp/rigs_of_rods/pages/20.html
0.38の場合、インストールするとマイドキュメントに「Rigs of Rods0.38」または「Rigs of Rods」というフォルダがあると思います。 そのフォルダの中は、 という感じになっています。(画像はVer0.38.44) 中に入ってるscreenshot_(連番).jpgはゲーム中に、「 Print Screen」もしくは「PrtSc」キーを押して撮影したスクリーンショットです。 「packs」フォルダー以外は特に(イジる)意味はありません。「packs」フォルダーには、追加MODを入れるフォルダーです。公式サイトでDLしたzipを入れましょう。 他のファイルやフォルダーはあまりイジらない方がいいです。(不安定になったりします)
https://w.atwiki.jp/nshs/pages/38.html
概要 NSHSは、SDFファイルと言うリソースファイルを参照して、ウィンドウのデザインを決定しています。 ここでは、更に一歩足を踏み入れてNSHSの「外観」を積極的に変更するための情報をまとめてあります。 ■警告■ リソースファイルの取り扱いは、プログラムの挙動に直接影響を与えます。カンマ1つ間違えるだけでNSHSが落ちるなど「相当リスクの高いカスタマイズ」である事を理解してください。 また、ここに書かれた情報はすべて非公式&非公認です。誤った情報かもしれませんし再インストールする羽目に陥るかもしれません。ご自身の判断で設定を行ってください。 SDFファイル一覧 SDFファイルは C \Program Files\NetStockHighSpeed\Module\Sdf\ 下にウィンドウ種類別に配置されてます。以下は一覧です。 C \PROGRAM FILES\NETSTOCKHIGHSPEED\MODULE\SDF ├─Chart チャートウィンドウ ├─Futuer (未使用) ├─Future 先物ウィンドウ ├─Include インクルードファイル ├─News ニュースウィンドウ ├─Option オプションウィンドウ ├─Order 注文ウィンドウ ├─State 指数・業種ウィンドウ └─Stock 株式ウィンドウ 変更箇所の表記について。 SDFファイルの変更箇所が多い場合はdiffというプログラムで出力した差分ファイル(パッチファイル)で表記しています。 ■差分ファイルの読み方 --- で始まる行 元のSDFファイルの名前。 +++ で始まる行 改造したSDFファイルの名前。 @@ で始まる行 -が元のSDFファイルの行番号、+が改造したSDFファイルの行番号。行番号のあとに , (カンマ)があったら複数行の変更を示す。 - で始まる行 元のSDFファイルの内容。 + で始まる行 改造したSDFファイルの内容。 例1 --- ORIGINAL\TR6202.sdfWed Jun 28 19 13 00 2006 +++ TR6202.sdfTue Oct 03 11 15 41 2006 @@ -122 +122 @@ - ADDSIZE, 0, 6, + ADDSIZE, -1, 3, 122行目に書かれた - の内容を + の内容に書き換える(書き換える時は行頭の + は不要)。 例2 @@ -171,3 +171,3 @@ - HEAD, 0, 0, 0, 4, 8, 14, -1, 1, 0, HS2, 0, HC1, 0,区分, - HEAD, 1, 0, 0, 5, 8, 14, -1, 1, 0, HS2, 0, HC1, 0,特定, - HEAD, 2, 0, 0, 6, 8, 14, -1, 1, 0, HS2, 0, HC1, 0,一般, + HEAD, 0, 0, 0, 4, 8, 0, -1, 1, 0, HS2, 0, HC1, 0,区分, + HEAD, 1, 0, 0, 5, 8, 0, -1, 1, 0, HS2, 0, HC1, 0,特定, + HEAD, 2, 0, 0, 6, 8, 0, -1, 1, 0, HS2, 0, HC1, 0,一般, 171行目から3行(173行目まで)に渡って書かれた - の内容を + の内容に書き換える(書き換える時は行頭の + は不要)。 ■差分ファイルから改造したSDFファイルを生成する 別途プログラムを用意すると、差分ファイルから簡単に改造したSDFファイルを生成できます。 vectorからGNU patchをダウンロード。patch.exeをパスの張ってある適当なディレクトリに展開。patchという同名プログラムは山ほどあるので実行時は要注意。 適当なディレクトリに元となるSDFファイルをコピー。 まとめサイトから差分ファイルを同じディレクトリにダウンロード。 コマンドプロンプトを開き、このディレクトリで patch 差分ファイル を実行。(※差分ファイルは「引数」ではなく「リダイレクト」する事に注意。)生成されたSDFファイルをNSHSのディレクトリにコピー。
https://w.atwiki.jp/mobail/pages/46.html
製造 シャープ 発売日 OS 取り扱いキャリア 2015年6月19日 Android5.0 ドコモ - SH-04G 概要 SH-03Gの兄弟機種で、XiとFOMAのデュアルモード端末。第2期ドコモスマートフォンのひとつ。 コンパクトなわりに2450mAhのバッテリー、「エコ技」機能、非常用節電モードなどにより充電が長持ちしやすい(シャープ調べでは3日間持つらしい)。さらには、「急速充電」に対応していて短時間で効率よく充電できる。 -カメラ タイムラスプ撮影により、長時間の動きを1~10秒ごとに1枚記録し、動画として楽しめる。ほかにも、リアルタイムHDRにより逆行でもきちんととれて、ファインダーで効果を確認しながら撮影できる。また、撮影した写真や動画はプレビューの画面から簡単にSNSに投稿できる。 さらには、カメラUIがリニューアルされ写真もビデオもワンタッチで撮影できるようになったほか、全天球撮影により上下・左右360度のパノラマ写真が撮影できる。 -ディスプレイ 上、左右の三辺が狭額縁設計になっていて約5インチの画面が手に収まるサイズとなっている。 新開発のバックライトとカラーフィルタ「S-PureLED」により光の3原色すべての色の実現性を向上させ、微妙な色味もきれいに表示される。また、HSV色空間に対応して、山の緑や空の青などが美しく鮮やかに表現されている。 「おススメ画質モード」や「リラックス画質モード」、「ナチュナル画質モード」により場面によって適した画質に変えることが出来る。 -電話機能 音声通話サービスVoLTEと、北米でのローミングのための700MHzにも対応している。また、高速マルチアクセスにより通話中にでも高速データ通信が可能となっているので音声通話中でもインターネットが快適に使える。 電話に出られないときに相手のメッセージを保存できる簡易留守録設定を搭載している。これは、マナーモードと連動してON/OFFの切替が可能である。 他にも高精細な映像と高音質の音声でのビデオコールが可能である。 -操作性 Bright Keepによりこのスマホを手に持っている間は画面が切れない。また、クイックサイレントにより電話の着信時、スマホを裏返すだけで着信音やバイブの振動、着信ランプを一時的に停止できる。その他にも、ステータスパネルやクイックランチャーなどといった便利な機能もある。 スペック表 CPU QualcommSnapdragon 400MSM8926 1.2GHz バッテリー 2450mAh 内部メモリ RAM 2GBROM 16GB 外部メモリ MicroSD(2GBまで拡張可能)microSDHC(32GBまで) Bluetooth 4.1 質量 約138g 連続通話時間 3G 約910分VoLTE 約960分 データ通信方式 3.9G VoLTE3G FOMA2G GSM無線LAN テザリング WiFi 10台Bluetooth 5台USB 1台 メインディスプレイ 方式 TFT 解像度 HD1280×720 サイズ 5.0インチ サブディスプレイ そんなものない メインカメラ 画素数方式 約1310万画素画素裏面照射型CMOS 主な機能 ツインレンズ3DカメラUI サブカメラ 画素数方式 210万画素画素裏面照射型CMOS 主な機能 PrintSmash スクリーンショット 赤外線通信 チャイルドロック 電話帳アクセスモニター ポケットに入れて消灯 モバイルライト SHツール ボイスレコーダー コンテンツマネージャー 歩数/消費カロリー計 お店情報読み取り/文字読み取り 名刺リーダー バーコードリーダー 電池%表示 フォントマネージャー 体験しよう! 機能紹介動画 エモバーLite かんたんデータ引き継ぎ SHSHOW 利用者の報告 + 表示・非表示 誹謗中傷・煽り・宣伝は禁止 質問はコメント欄でお願いいたします。 名前 コメント欄 誹謗中傷・煽り・宣伝は絶対禁止 詳しい事は質問ガイドラインへ 名前
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/161.html
名前解決をする際、参照するファイルなどの順番を記載するファイル。 /etc/hostsファイルや、DNSサーバ、LDAPサーバなど、どのファイルから参照するかを指定できます。 hostsファイルであれば、files DNSサーバであれば、dns LDAPであれば、ldap と記載します。 例えば、shadowファイルの参照順を記載する場合は shadow files ldap となります。
https://w.atwiki.jp/agon/pages/90.html
ASINが有効ではありません。 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) レイ・アウト F-12C ケース ラバーコーティングシェルジャケット/マットブラック RT-F12CC5/B [ 口コミ ] #bf [ 関連ブログ ] #blogsearch [ 関連ブログ2 ] #blogsearch2 [ ニュース ] 銘匠光学 TTArtisan Cシリーズ「ニコンZ fc」に調和するZマウントレンズ3種 発売 - PR TIMES REGZA Phoneから最新機種まで――「arrows先生」と振り返る富士通のAndroidスマートフォン - ITmedia ドコモ、「spモードメール」の仕様変更に伴う手続きを案内 - - ITmedia LINEを2つの携帯で同時利用できますか?:gooスマホ部 - - ITmedia 写真で解説する「ARROWS Me F-11D」(1/2 ページ) - - ITmedia 第1回 サイズやデザインはどんな感じ? 操作はしやすい?――「F-12C」:「F-12C」の“ここ”が知りたい - - ITmedia シリーズ2000万台への道 富士通とドコモが明かす「らくらくホン」の作り方:総額1000万円の記念キャンペーン開催(1/2 ページ) - - ITmedia 第3回 通知ランプ、キーの操作性、端子類を比べる――Android18機種:最新スマートフォン徹底比較(2011年夏モデル編)(1/2 ページ) - - ITmedia 100年持てる普遍的デザインのスマホ--グローブ・トロッター×富士通 - CNET Japan F-12Cは“100年ケータイ”――富士通×グローブ・トロッターが目指す普遍性と愛着:紙ケータイ誕生の舞台裏(1/2 ページ) - - ITmedia ドコモ、5千台限定のコラボスマホの特別モデルを発表 | リセマム - リセマム 写真で解説する「F-12C」 - - ITmedia “らくらく”スマホ? 富士通初のAndroid端末 「F-12C」 - ASCII.jp 使いやすさにフォーカスした防水スマートフォン「F-12C」 - ケータイ Watch [ ニュース2 ] 銘匠光学 TTArtisan Cシリーズ「ニコンZ fc」に調和するZマウントレンズ3種 発売 - PR TIMES REGZA Phoneから最新機種まで――「arrows先生」と振り返る富士通のAndroidスマートフォン - ITmedia ドコモ、「spモードメール」の仕様変更に伴う手続きを案内 - - ITmedia LINEを2つの携帯で同時利用できますか?:gooスマホ部 - - ITmedia 写真で解説する「ARROWS Me F-11D」(1/2 ページ) - - ITmedia 第1回 サイズやデザインはどんな感じ? 操作はしやすい?――「F-12C」:「F-12C」の“ここ”が知りたい - - ITmedia シリーズ2000万台への道 富士通とドコモが明かす「らくらくホン」の作り方:総額1000万円の記念キャンペーン開催(1/2 ページ) - - ITmedia 第3回 通知ランプ、キーの操作性、端子類を比べる――Android18機種:最新スマートフォン徹底比較(2011年夏モデル編)(1/2 ページ) - - ITmedia 100年持てる普遍的デザインのスマホ--グローブ・トロッター×富士通 - CNET Japan F-12Cは“100年ケータイ”――富士通×グローブ・トロッターが目指す普遍性と愛着:紙ケータイ誕生の舞台裏(1/2 ページ) - - ITmedia ドコモ、5千台限定のコラボスマホの特別モデルを発表 | リセマム - リセマム 写真で解説する「F-12C」 - - ITmedia “らくらく”スマホ? 富士通初のAndroid端末 「F-12C」 - ASCII.jp 使いやすさにフォーカスした防水スマートフォン「F-12C」 - ケータイ Watch
https://w.atwiki.jp/nshs/pages/50.html
nshsファイルとは nshsファイル(仮称)は、NSHS起動時に使用される認証ファイルです。 NSHSを起動する際、ネットストック会員画面で「起動する」ボタンをクリックしますが この時、PCにnshsファイルがダウンロードされます(通常Boot.nshsというファイル名)。 ファイルの中身は150桁を超える数字の羅列で、「起動する」を押すたびに毎回異なる値が入っているようです。 NSHSの起動とnshsファイル NSHSをインストールしたPCでは、拡張子.nshsの「関連付け」は C \Program Files\NetStockHighSpeed\HighSpeed.exe %1 と設定されています。つまりダウンロードされたnshsファイルを開く(実行する)事で、NSHSは C \Program Files\NetStockHighSpeed\HighSpeed.exe Boot.nshs と起動されている事になります。 NSHSを直接起動する 「Boot.nshsが手元にあればNSHSをPCから直接起動出来る?」 はい。出来ます。ダウンロードしたBoot.nshsをダブルクリックすれば、NSHSを起動する事が出来ます。しかしnshsファイルには有効期限があるので、ダウンロード後一定時間(実験では30分程度?)しか使用できないようです。